A Microsoft não vai colocar o Xbox à venda. Após assumir o comando em fevereiro de 2026, a CEO do Xbox, Asha Sharma, negou os rumores de que a Microsoft teria considerado separar ou vender a empresa.

Ela afirmou que, embora o Xbox esteja passando por uma reestruturação após vendas fracas de hardware e demissões, Sharma, que assumiu o cargo em fevereiro de 2026 , disse que a empresa "não estava saudável". Ela também afirmou ter o apoio do CEO da Microsoft, Satya Nadella, e da CFO, Amy Hood. Sua experiência profissional é na Microsoft e no Instacart , não na indústria de jogos, e ela já está implementando mudanças profundas: corte de 3.200 empregos, além de outros 270, venda de cinco estúdios, transferência de Halo , Rare e World's Edge para a Activision e mudança da Obsidian para a Bethesda. Analistas consideram o modelo da Activision como o que a Microsoft deseja que o restante do Xbox siga.


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Xbox não está à venda: Microsoft nega rumores de cisão
Asha Sharma defende uma grande reformulação após vendas fracas de hardware

Xbox não está à venda: Microsoft nega rumores de cisão

Manuel Bosque

1 de outubro de 2026
Atualizado em: 1 de outubro de 2026, às 17h44.
A Microsoft não vai colocar o Xbox à venda. Após assumir o comando em fevereiro de 2026, a CEO do Xbox, Asha Sharma, negou os rumores de que a Microsoft teria considerado separar ou vender a empresa.

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Ela afirmou que, embora o Xbox esteja passando por uma reestruturação após vendas fracas de hardware e demissões, Sharma, que assumiu o cargo em fevereiro de 2026 , disse que a empresa "não estava saudável". Ela também afirmou ter o apoio do CEO da Microsoft, Satya Nadella, e da CFO, Amy Hood. Sua experiência profissional é na Microsoft e no Instacart , não na indústria de jogos, e ela já está implementando mudanças profundas: corte de 3.200 empregos, além de outros 270, venda de cinco estúdios, transferência de Halo , Rare e World's Edge para a Activision e mudança da Obsidian para a Bethesda. Analistas consideram o modelo da Activision como o que a Microsoft deseja que o restante do Xbox siga.

Os números financeiros ajudam a explicar o porquê. Nos resultados fiscais da Microsoft para 2026, a receita com jogos caiu 7% , para US$ 21,79 bilhões, e a receita com hardware caiu 29%. Analistas dizem que as margens do Xbox são de 3 a 10 vezes menores do que as de seus concorrentes e que o negócio contribui com apenas 6% do lucro da Microsoft, mesmo com 500 milhões de jogadores em consoles, PCs e dispositivos móveis, incluindo Candy Crush . O Game Pass chegou a 34 milhões de jogadores, mas depois começou a cair. Se você acompanha o Xbox, este é o ponto crucial: Sharma quer expandir esse público para 1 bilhão de jogadores por meio do crescimento da computação em nuvem na África, América Latina e Sul da Ásia, consoles mais potentes, franquias maiores, ecossistemas de criadores e mundos de jogo maiores. Isso também inclui Physint, com Hideo Kojima, após a Sony desistir do projeto, supostamente por um orçamento menor do que o de um jogo first-party típico e com os direitos de adaptação para cinema e TV inclusos.

Não há nada para baixar aqui. O problema ainda afeta o Xbox em consoles, PCs e dispositivos móveis.

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