Por que a Apple demorou tanto para lançar seu dispositivo dobrável? Seu CEO responde.

Por que a Apple demorou tanto para lançar seu dispositivo dobrável? Seu CEO responde.

 


Hoje começam as pré-vendas do iPhone Duo, o primeiro dobrável da Apple. Um dobrável que levou vários anos para entrar na linha de produtos, e o motivo desse atraso é explicado pelo novo CEO da empresa, John Ternus. 

Uma ideia que a Apple vinha explorando desde 2011.

Em uma entrevista publicada na revista TIME, o atual CEO explica como ele e outros cinco engenheiros registraram uma patente para dispositivos dobráveis ​​em 2011. "Parecia claro que eventualmente chegaríamos a um ponto em que as telas OLED seriam flexíveis", explica. Quando o produto foi apresentado, a Apple já havia passado quinze anos estudando essa tecnologia e aguardando que cada componente atendesse aos seus padrões para poder desenvolver um dispositivo final.

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Durante esse período, vários dispositivos dobráveis ​​chegaram ao mercado. Ternus descreve esses primeiros aparelhos como "baratos e de má qualidade", principalmente por causa de sua fragilidade e da dobra visível. Sem dúvida, eles estavam dando passos na direção certa, mas não estavam prontos para o mercado. A Apple optou por continuar trabalhando até alcançar uma experiência que realmente fizesse jus ao iPhone .

“Quando estiver certo, você saberá”

Richard Dinh, vice-presidente de Design de Produto, conta que, a princípio, estava trabalhando em uma superfície muito semelhante à de outros dispositivos dobráveis. Ternus respondeu: "Quando estiver perfeita, você saberá". Essa flexibilidade permitiu à Apple desenvolver uma nanotextura específica, uma dobradiça com mais de 100 componentes de precisão e uma camada interna substituível.

O resultado é um dispositivo dobrável que, em sua primeira versão, está estabelecendo um novo padrão; um dispositivo cuja dobra é praticamente invisível. A Apple optou por entrar no mercado de dobráveis ​​com sua própria abordagem , refinando cuidadosamente os materiais, a fabricação e o software para criar algo único.

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