Epic Games adota desenvolvimento com foco em automação: Tim Sweeney prevê uma “era de ouro dos jogos”.

Epic Games adota desenvolvimento com foco em automação: Tim Sweeney prevê uma “era de ouro dos jogos”.

 A Epic Games está incentivando suas equipes a adotarem um desenvolvimento com foco em automação. Tim Sweeney afirma que ferramentas generativas podem acelerar a produção, reduzir custos e inaugurar o que ele chama de "era de ouro dos jogos".

Ele afirma que os assistentes de programação agora se comparam ao tipo de trabalho que ele fazia nos primeiros anos da Epic, com ganhos que variam de cerca de 20% em disciplinas técnicas a até 5 vezes no desenvolvimento web. Até o final de 2026, ele acredita que o aumento geral poderá chegar a 3 vezes. Relatórios também indicam que a Epic está realocando desenvolvedores, e Sweeney acredita que 90% do tempo de jogo em breve poderá envolver jogos criados com ferramentas generativas.


Essa mudança já está sendo vista nos produtos da Epic. Fortnite já utiliza tecnologia de NPCs com diálogos, e há relatos de que a Unreal Engine 5.8 deve adicionar um plugin LLM para sistemas principais . Esses mesmos relatos indicam que o jogo de tiro da Epic baseado na Disney, inspirado na Marvel e em Star Wars, teve seu lançamento adiado de março de 2027 para que pudesse ser reconstruído com o Claude da Anthropic , sob o que foi descrito como uma proibição de código escrito manualmente.

Se você acompanha Unreal ou Fortnite, fique de olho nisso. A reação negativa já começou: reclamações sobre a arte, os diálogos e o código, receios quanto a empregos e críticas ao launcher e às parcerias da Epic. Relatórios indicam que mais da metade dos estúdios e 90% dos desenvolvedores já utilizam ferramentas generativas, e esse mercado pode crescer de US$ 3,28 bilhões em 2024 para mais de US$ 51 bilhões em 2033. É provável que vejamos o lançamento da Epic se concretizar em Fortnite e na Unreal Engine 5.8, embora as evidências sobre qualidade, vendas e engajamento a longo prazo ainda sejam limitadas.

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