A Rockstar confirma que não teremos que esperar oito anos para ver um novo GTA.
O mais interessante que isso revelou é que GTA6 deveria ter sido desenvolvido em paralelo com Red Dead Redemption 2, mas isso não foi possível porque o estúdio considerou que precisaria de todos os envolvidos em cada um dos projetos. Por isso, concentraram todos os seus esforços em um jogo de cada vez, não iniciando o desenvolvimento de GTA6 até que Red Dead Redemption 2 estivesse concluído .
GTA 6 foi um projeto liderado por três diretores em vez de apenas um (Rob Nelson, Phil Hooker e Aaron Garbut), em parte porque um dos cofundadores da Rockstar, Dan Houser, deixou o estúdio. Em 2019, eles já haviam definido o núcleo da história, em 2022 já haviam construído muitos dos sistemas de jogabilidade, e o vazamento de um vídeo no final de 2022 os levou a restringir muitos direitos trabalhistas . Enquanto isso, eles não confirmaram nem negaram que a Rockstar não pratica mais crunch, embora afirmem que "não foi tão ruim" quanto com Red Dead Redemption 2. Um jogo com um período de crunch tão brutal que causou uma cisão na indústria, tornando-se um assunto discutido publicamente pela primeira vez na história da mídia.
Após dois atrasos, um deles devido à falta de NPCs em uma área inteira do jogo, o que levou à construção de um estúdio completo em Los Angeles para povoá-la, e demissões de funcionários por causa da sindicalização, o jogo passou por muita coisa. Mas a Rockstar insiste que seu próximo jogo não levará oito anos para ser feito, pois será como a transição de GTA III para Vice City no passado . Com o lançamento de GTA VI em 19 de novembro para PlayStation 5 e Xbox Series X|S, resta saber se todos esses sacrifícios resultaram, pelo menos, em um bom jogo. E quando ele chegará ao PC.
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