A Blizzard Entertainment é o estúdio que apresentou os melhores resultados entre os estúdios internos do Xbox, registrando, pela primeira vez em quase uma década, dois anos consecutivos de crescimento. E o motivo se resume a dois títulos em particular. Overwatch e Diablo 4: Lord of Hatred superaram todas as expectativas, desfrutando de um ressurgimento significativo que ajudou a empresa a retornar ao topo que parecia ter perdido .
Um retorno em todos os sentidos.
Em um e-mail interno obtido pelo Windows Central, a presidente da Blizzard, Joanna Faries, afirmou que a empresa "encerrou o ano como o estúdio de melhor desempenho na divisão de estúdios do Xbox, e este último ano marcou nosso melhor terceiro ano fiscal em termos de receita bruta na história da Blizzard" . Isso demonstra que a empresa finalmente encontrou a fórmula certa para seus jogos.
Ela afirma que isso se deve ao fato de que "Diablo 4: Lord of Hatred e Overwatch tiveram um desempenho excepcional, em particular, com Overwatch registrando seu melhor trimestre desde 2022" . Isso confirma que a mudança de nome, de Overwatch 2 para Overwatch, foi uma boa decisão.
A empresa também deu muito mais ênfase às atualizações e à escolha das colaborações certas. Com parcerias tão populares quanto as com Persona, Hello Kitty ou o grupo de K-pop Le Sserafim, parece que Overwatch retornou aos seus dias de glória após um período em que não estava funcionando tão bem . Isso tem sido benéfico para a Blizzard e está ajudando a torná-la o melhor estúdio da Microsoft. Isso é especialmente importante considerando que a empresa cortou 1.600 vagas em todos os seus estúdios somente este ano, algo do qual a Blizzard deve escapar graças ao seu excelente desempenho.
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