Há um momento em Mortal Kombat (2021), dirigido por Simon McQuoid , em que um vislumbre de potencial surge. É praticamente no final, durante o duelo mortal entre Scorpion e Sub-Zero, e exige atenção e concentração, mas está lá: é uma pena que seja precedido por uma hora e meia de decisões altamente questionáveis ​​que nem mesmo as lutas bem-humoradas e uma boa dose de fanservice conseguem salvar. Diante dessa premissa, a sequência, Mortal Kombat II, parecia fadada ao fracasso desde o início . Então, os trailers começaram a ser lançados e o potencial mencionado começou a ressurgir sem muito esforço. Resumindo, fomos ao cinema um pouco mais otimistas, mas preparados para a decepção. Afinal, não é a primeira vez que uma adaptação cinematográfica nos decepciona, e Mortal Kombat, em particular, falhou todas as vezes (porque, sejamos sinceros, o primeiro filme, de 1995, é um clássico cult mais pela sua ingenuidade antiquada do que pela sua qualidade). Mesmo assim, nos divertimos muito: Mortal Kombat II é um excelente filme de ação , uma carta de amor à longa série de jogos de luta e uma dose de fanservice que compensa quase todos os erros do passado. A reinicialização de uma reinicialização O diretor Simon McQuoid e o novo roteirista Jeremy Slater (que substitui Oren Uziel e Greg Russo) devem ter vasculhado todos os fóruns e redes sociais para descobrir o que deu errado no filme de 2021. Provavelmente, eles compilaram uma lista e começaram a riscar um item após o outro, começando por Cole Young: o protagonista interpretado por Lewis Tan, criado especificamente para o filme, não convenceu ninguém por ser insosso e previsível, apesar dos esforços do ator. Sendo um verdadeiro especialista em artes marciais, ele raramente usa dublês. E, acima de tudo, com um elenco tão vasto de lutadores à disposição, a decisão de focar o filme em um personagem totalmente novo foi fundamentalmente incompreensível. Karl Urban interpreta Johnny Cage, mas ele não é o verdadeiro protagonista de Mortal Kombat II. Assim, Mortal Kombat II minimiza o papel de Cole na história, por assim dizer, para dar destaque a outra pessoa: Johnny Cage, você pode pensar, afinal, ele é interpretado pelo famoso Karl Urban de The Boys, O Senhor dos Anéis e Dredd. E, no entanto, surpresa! A verdadeira estrela do filme é Kitana , princesa de Edenia, adotada pelo mortal Shao Kahn após conquistar seu reino em um torneio anterior. Kitana estabeleceu uma relação conflituosa com o imperador que lembra a de Gamora com Thanos no Universo Cinematográfico da Marvel, e o filme dá a ambos o devido destaque: Shao Kahn (Martyn Ford) não é apenas uma máquina de guerra silenciosa que apenas grunhe, mas tem uma personalidade interessante e grande carisma, enquanto Kitana é uma lutadora atormentada de Outworld interpretada de forma excelente por Adeline Rudolph, que rouba a cena de praticamente todos os outros personagens. Como você já deve ter imaginado, o novo filme de McQuoid se baseia fortemente na mitologia do videogame Mortal Kombat, estabelecendo as relações entre os personagens principais na primeira metade do filme, que também serve como uma espécie de "reboot suave": esses são os minutos mais fracos porque a edição se apressa em restabelecer o status quo, enquanto praticamente ignora elementos como os Arcanos (agora genericamente chamados de "poderes", sem muita explicação) para estabelecer as novas apostas, que não se limitam apenas ao destino do nosso planeta. Adeline Rudolph interpreta Kitana, trazendo para a tela toda a dualidade e força da princesa de Edenia. Naturalmente, o já mencionado Johnny Cage se destaca mais do que qualquer outro, e o filme habilmente lhe reserva um papel de destaque em uma história que se leva a sério, sem, no entanto, se levar a sério demais . Presta homenagem não apenas à dinâmica surreal dos videogames, mas também ao gênero de filmes de ação, especialmente os dos anos 90, onde as coisas aconteciam, explodiam e os espectadores simplesmente se divertiam sem fazer mil perguntas: a intenção era entreter por uma hora e meia, o que Mortal Kombat II faz com maestria. O roteiro, aliás, não se esquiva do humor como no primeiro filme, que é abundante, mas é mais bem dosado e contextualizado, com uma profusão de piadas, gags e referências hilárias, graças em grande parte ao próprio Urban e ao renascimento de Kano, interpretado por Josh Lawson. A fatalidade que você não espera Como já mencionamos, a primeira metade do filme é uma mistura confusa de explicações, lutas e apresentações de personagens principais e secundários, como Jade (Tati Gabrielle), Sindel (Ana Thu Nguyen) e Quan Chi (Damon Herriman). O ritmo é frenético em alguns momentos e calmo no seguinte, quando o roteiro se torna mais introspectivo, especialmente em relação aos conflitos internos de Johnny e Kitana. É um equilíbrio precário que, na época, lembrava a bagunça que foi Mortal Kombat: Aniquilação em 1997, quando o filme estava mais preocupado em reunir o máximo de personagens possível do que em contar uma história. Mas, à medida que Mortal Kombat II restabelece gradualmente o elenco e a tensão, a verdadeira trama se revela e surpreende mais do que deveria no segundo ato. Para sermos claros, não estamos falando de excelência em roteiro, mas o simples fato de um filme de Mortal Kombat ter uma história razoavelmente interessante já é uma grande vitória . Se também conseguir incluir os personagens certos do videogame, como faz de forma inteligente com o hilário Baraka (CJ Bloomfield sob toneladas de maquiagem e CGI), melhor ainda. Mas é na segunda metade que o filme de McQuoid encontra seu equilíbrio, mesmo que para isso tenha que abandonar a lógica, pedindo aos espectadores que simplesmente se deixem levar sem questionar as regras, as acrobacias absurdas e os golpes especiais superpoderosos. Nesse sentido, Mortal Kombat II é um triunfo do fanservice. As lutas não são apenas belamente coreografadas, mas encenadas com um respeito magistral pelas fontes e pelo material do videogame, com efeitos sonoros e especiais instantaneamente reconhecíveis que destacam as técnicas características dos lutadores, perfeitamente integradas às trocas de golpes: para os lutadores, disparar bolas de fogo, anéis de energia, lasers oculares e lâminas ósseas é completamente normal, assim como era para os jogadores diante da tela. Nesse sentido, Mortal Kombat II consegue homenagear os jogos sem forçar a barra, resultando em lutas verdadeiramente espetaculares, tanto pelas elaboradas acrobacias para a câmera quanto pela reconstrução digital ou física de arenas que os fãs da série conhecem bem, e que ganham vida de uma forma ainda mais impressionante. O retorno de Scorpion é forçado, mas a luta com Noob Saibot é um dos melhores momentos do filme. Ironicamente, é justamente a violência brutal do filme da New Line Cinema que sofre com os efeitos especiais: mutilações, desmembramentos e rios de sangue desde o início, mas são tão artificiais que parecem um videogame, o que sugere que essa era a intenção, já que algumas mortes (inesperadas) lembram muito as Fatalities que conhecemos. No geral, tudo funciona muito bem, embora o ato final, em nossa opinião, tenha um ponto fraco improvável : Scorpion, apesar de estar envolvido em uma das melhores cenas de ação do filme. O ninja, mais uma vez interpretado pelo titânico Hiroyuki Sanada, acompanha nossos heróis ao Mundo Inferior, onde a trama dá um salto de imaginação para justificar sua presença no filme e a de seu arqui-rival Bi-Han (Joe Taslim), que de Sub-Zero se torna Noob Saibot sem uma explicação clara. Mas repetimos, Mortal Kombat II deve ser encarado como é, sem muita reflexão. Essa abordagem poderia justificar qualquer filme ruim, é claro, mas a questão é justamente esta: o novo filme não é ruim, pelo contrário, é uma homenagem digna e divertida que, acima de tudo, aprendeu com os erros do passado . Claro, poderia ser melhor, mas comparado ao filme de 2021, estamos anos-luz à frente, e isso nos dá esperança para a próxima sequência e para o futuro dos filmes inspirados em videogames: como disse Gene Wilder, "É possível!".

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