Mais jogos futuros continuam a chamar minha atenção. Entre eles, At Fate's End , um drama familiar violento da Thunder Lotus com lançamento previsto para o final deste ano.
"Em At Fates End, você tem que lutar contra as pessoas que ama", disse-me Nicolas Guérin, diretor criativo do jogo, em uma apresentação de jogos em São Francisco no mês passado.
Eu estava no comando do jogo de fantasia 2D com belíssima animação, guiando a protagonista Shan Hemlock pelos momentos iniciais do jogo. Shan retornou ao seu reino natal e encontrou sua irmã mais velha, Camilla, do lado de fora de um castelo. Sua mãe havia falecido recentemente, mas antes de morrer, disse a Shan que ela seria a Princesa das Espadas. Esse é um título concedido a alguém que deve reunir espadas mágicas preciosas de cada membro da família em um processo chamado A Reunião. Cada espada havia reivindicado uma parte de seu portador e o imbuído com poderes especiais. A arma de Camilla levou seu braço esquerdo; a de Shan, sua garganta.
“Para ser totalmente transparente, aqueles caras na tela são uns completos idiotas”, disse Guérin, enquanto as irmãs se encaravam. “Todos eles, inclusive você. Porque são ricos, porque são poderosos, porque pertencem a uma família que dominou o mundo por milênios.”
O projeto anterior de Guérin na Thunder Lotus, sediada em Montreal, foi Spiritfarer, de 2020, um belo jogo sobre escoltar pessoas para a vida após a morte. Era um jogo sobre a morte, basicamente. Este é sobre famílias e as falhas da classe dominante de um mundo de fantasia. "Sou francês, adoro história e posso afirmar que cavaleiros e aristocracia não foram uma coisa boa", disse Guérin.
A jogabilidade combina combates de espada em 2D com elementos de investigação em rolagem lateral. Shan precisa recuperar as espadas de seus familiares, seja através de combate ou talvez conversando, dependendo do que ela conseguir descobrir.
Na demonstração, Shan perdeu seu primeiro duelo com a irmã e, em seguida, explorou os arredores do castelo, observando e registrando pistas. As informações coletadas são exibidas como cartas que preenchem um tabuleiro de investigação. As cartas de tarô são uma forte influência criativa, já que Shan adquire poderes representados por cartas que conferem diferentes habilidades dependendo da sua orientação.
Um dos detalhes mais intrigantes do jogo é sua árvore de habilidades (veja acima). Os jogadores navegam pela árvore de habilidades para desbloquear capacidades para Shan, mas os ramos funcionam também como uma árvore genealógica, com cada nó de habilidade representando um membro da linhagem ancestral de Shan. Guérin prometeu que a história da família revelada ao desbloquear habilidades é "extremamente falha e perturbadora".
Vendido!
Guérin e sua equipe esperam lançar At Fate's End ainda este ano para PC, PlayStation e Xbox.
POSTAGENS RECENTES
Carregando postagens recentes...

