A reação negativa contra a IA generativa (e, na verdade, contra todas as formas de IA usadas em videogames) só se intensificou, e os jogadores não são os únicos a condená-la, especialmente desde a apresentação do DLSS 5 da Nvidia : editoras e desenvolvedoras também estão se juntando às críticas.
Segundo o GamesRadar , o fundador da editora independente de jogos No More Robots, Mike Rose, criticou duramente o uso de IA generativa em jogos, particularmente aquela usada para criar conteúdo ou arte dentro do jogo, e acredita que não há volta atrás.
“Como dizem os jovens: os videogames já eram”
Embora não tenha feito referência direta ao DLSS 5 , Rose não hesitou em compartilhar suas opiniões negativas sobre a IA generativa, afirmando: “Do ponto de vista específico de um editor, é extremamente irritante. Se antes achávamos que o número de jogos lançados no Steam era absurdo, agora é simplesmente impossível.”
“Durante o último [Steam] Next Fest, pareceu que cerca de um terço das demos tinha material gráfico ou conteúdo gerado por IA. Então agora também temos que competir com isso. Que ótimo!” comenta o fundador.
Se você acha que Rose pode estar exagerando, lembre-se de que a IA generativa tem se mostrado presente em jogos recentes como Crimson Desert (com a arte mural do jogo, mesmo que não tenha sido intencional). Além disso, ela teve uma presença notável em títulos mais importantes como Call of Duty Black Ops 7, da Activision.
Isso significa que tanto jogos renomados quanto títulos independentes estão usando IA generativa e, aos poucos, as ferramentas de IA estão se tornando comuns na indústria de videogames, o que não é bom, especialmente depois de ver o que o DLSS 5 faz com os modelos de personagens do jogo.
“Sinceramente, você não acha isso repugnante?”, diz Rose, referindo-se diretamente à aparência da arte gerada por IA. Ela continua: “Não importa que muitos de nós não gostemos de IA generativa. Ela será usada agora, e será usada cada vez mais. Como dizem os jovens: os videogames estão com os dias contados.”
Com o lançamento do DLSS 5 previsto para o final de 2026 e gigantes dos jogos como Capcom e Ubisoft já confirmados, as evidências do que Rose afirma são claras.
Pode-se dizer que a indústria de videogames já está em uma fase de utilização de IA generativa na qual é inconcebível retornar à normalidade, embora a reação negativa esteja claramente crescendo, o que pode ser um consolo para aqueles que se opõem a essa tecnologia.
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