Em uma entrevista recente com o pesquisador de inteligência artificial e podcaster Lex Fridman, Jeff Kaplan, ex-vice-presidente da Blizzard e co-criador de Overwatch , revelou que o popular jogo de tiro quase foi conhecido como "Jogo de Tiro Monetizado".Essa designação controversa surgiu nos estágios iniciais do desenvolvimento do jogo, quando Kaplan havia concebido um modelo gratuito que exigiria que os jogadores comprassem heróis. No entanto, Kaplan admitiu que essa ideia foi considerada "terrível" por sua equipe.
Como Matt Hawley salvou Overwatch de um nome fatal.
Kaplan contou que, graças à intervenção de Matt Hawley, um dos produtores originais de Overwatch, o título mudou drasticamente para "Overwatch". Hawley se opôs ao uso de um nome que pudesse ser ofensivo para a equipe, sugerindo, em vez disso, um título mais apropriado.
A mudança de nome não representou apenas um ato de camaradagem para com seus colegas, mas também uma resposta sutil a um desenvolvedor da Blizzard que havia criticado anteriormente o título de um jogo cancelado chamado Titan.
Além disso, o chefe de Overwatch, em uma declaração recente, mencionou que outros títulos, particularmente "Marvel Rivals", influenciaram a maneira como a Blizzard gerencia a introdução de novos heróis. Essa inspiração tem sido fundamental para aprimorar a forma como o jogo responde à incorporação de novos personagens, o que pode ser crucial para o futuro do título.
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