É interessante notar que eles mantiveram essa convicção, ao contrário de muitos de seus pares ocidentais.

A S-Game prometeu que Phantom Blade Zero não usará inteligência artificial generativa.


Eles compartilharam essa declaração no Twitter:

Phantom Blade Zero encontra-se atualmente na fase final e intensa de desenvolvimento. Com o tempo que nos resta, estamos a investir todos os recursos disponíveis para levar cada aspeto do jogo ao limite absoluto das nossas capacidades.

Estamos plenamente conscientes de que uma profunda revolução tecnológica está se desenrolando ao nosso redor.

No entanto, até hoje, todo e qualquer conteúdo do nosso jogo foi criado pelas mãos de verdadeiros artistas.

Não utilizaremos tecnologia visual de IA que possa alterar a intenção criativa original de nossos artistas.

Em seguida, eles explicaram como cada aspecto criativo do jogo foi desenvolvido.

Basta dizer que a IA generativa se tornou um anátema na indústria. Tanto a Larian Studios quanto a Sandfall Interactive enfrentaram suas próprias controvérsias por causa disso. A Nvidia e seu DLSS 5 são os mais recentes a se desculparem pelo ocorrido, mas nem todas as empresas de jogos estão fazendo o mesmo .

É interessante que uma empresa chinesa de jogos tenha se posicionado contra isso, sendo que seu país é conhecido por utilizá-lo amplamente. Obviamente, criativos do mundo todo estão lidando individualmente com esse dilema.

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