O CEO da Take-Two não acredita que a IA será capaz de substituir o GTA.

O recente anúncio do Google sobre o Project Genie abalou a indústria, levando a quedas significativas nos preços das ações de diversas empresas de videogames, incluindo a Take-Two e a Unity. Este novo produto permite aos usuários gerar e explorar mundos criados por inteligência artificial, mas seu lançamento gerou preocupações entre investidores e especialistas do setor .
O que os humanos fazem é insubstituível.
Karl Slatoff, presidente da Take-Two, esclareceu que o Project Genie não deve ser confundido com uma engine de jogos. "Eles não estão no mesmo nível", afirmou durante uma teleconferência sobre resultados financeiros, enfatizando que a tecnologia atual do Google, embora empolgante, não substitui o processo criativo necessário para a criação de videogames. Segundo Slatoff, embora as ferramentas de inteligência artificial possam melhorar a eficiência em termos de custos e tempo de desenvolvimento, elas não conseguem capturar elementos cruciais como narrativa, conexão emocional ou estrutura de missões .
As reações do mercado foram imediatas após a revelação do Projeto Genie; as ações da Unity caíram 21,6%, as da Roblox 12,3% e as da Take-Two 9%. Apesar dessa instabilidade, alguns analistas alertam que essas ferramentas de inteligência artificial não substituirão as editoras de jogos, mas ajudarão a otimizar seu desenvolvimento . O CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, observou que, embora a IA generativa esteja criando eficiências, “ela não tem participação no que a Rockstar Games está construindo” para GTA 6.
Com o passar das semanas, será crucial observar o impacto do Project Genie na indústria e como ele se integrará ao processo criativo dos desenvolvedores. As expectativas são altas, mas a realidade do desenvolvimento de jogos ainda é um campo dominado pelo trabalho manual e pela criatividade humana .
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